本文とイラストは関係ありません

仕事が終わらなくてもスケジュール通りに行かなくても自分をこきおろすな、わかったか

めちゃくちゃ頑張って仕事してるのに
スケジュール通りに行かないとか
やってもやっても終わらないとか
ありません?(今のわたし)

以前、わたしはそんな自分を
「能力が低いからダメなんだ!」
「自分は欠落者だ! 死すべし!」
と責めていましたが、
最近は「ま、しゃーない」
「それが今のわたしの精一杯」
と言って済ませています。

自キャラのイラスト
漫画の進行具合

「両方」やらなくっちゃあならないってのがつらいところだな

ジョジョラーとかジョ女(注釈1)のみなさんは
ピンと来たと思いますが、
本日のタイトルは
伝説の上司・ブチャラティ氏の例のアレです。

今日はブチャラティの格好よさについて
語りたいわけではなくて、
人生には、いや人間ならば誰でも
「両方やらなくっちゃあならない」
覚悟が必要な時があるよね、という話です。

外出自粛を受けてもわたしの仕事に経済的危機がやって来ないのはなぜか

コロナウイルスによる外出自粛のために
収入がなくなって経済的にやばい、
という話をよく見聞きします。

ただ、わたしの所にはそういう
経済的危機がやって来ていません。
一体なぜなのか。

気づいていなかったけど、それは自分が
「外出せずして収入を得る仕組み」を
コツコツ作ってきたからなんですね。
今日はそういうお話です。

気づいたらマルチワーカーになっていたわたしが考える、マルチワーカーの利点

わたしは「忙しい」って
言うのが嫌いなのですが、
実は2〜3週間前くらいから
かなり慌ただしいです。

なぜかって、多分1番の理由は、
職業を1本に絞っていないから。
流行りの言い方(?)をすると
マルチワーカーってやつですな。

今日は、気がついたらマルチワーカーに
なっていたわたしが考える、
マルチワーカーの利点を書いてみます。

ポケットモンスターブラックをやっています(今更)

やる気が欲しいなら童心に帰ろう|36歳にして初めて”ちゃんと”ポケモンをプレイしています

「創造(クリエイティブ)性を
高めるために、童心に帰ろう」が
昨年から自分のテーマなのですが、
ついにあのポケモンに手を出してみました。

「創作活動のやる気が起きない」
「仕事のやる気が起きない」
という悩みを解決するには、
まず童心に帰るのが効果的ですよ。

「頑張っている」のは誰のため?

昔は「とにかく頑張る」ことで
うまく行くようになるんじゃないかと
思っていました。

で、頑張らない方がうまく行く
今日この頃なのですが、
別に「頑張る」ことは悪くないんですよね。

「誰のために頑張るか」が
重要なんです。

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